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今年還暦の時代劇好きのおばちゃんですが、めちゃくちゃハマって、今3回目、難しいモード挑戦中です。型の変換とサブウェポンを上手く使うようになれれば、自在に楽しめるし、飽きませんね。しかし、あるシーンで泣きながらゲームやったのは初めてでした。ストーリー、素晴らしかったです。
どこで泣きました、、?
若者から愛されるタイプの年寄りになれるな。
なんちゃって日本かと思ってたら、ちゃんと日本で感動しました。日本のゲームより日本のゲームでした。
本当にやって感動しましたね。ありがとうって感じです。日本のゲーム会社、課金ゲームばかり作ってないでもうちょい頑張って‼︎
歴史に基づき、蒙古襲来を題材にしつつ、そのノンフィクションに創作としての独自のオリジナリティあるフィクションの織り混ぜがなんとも絶妙で、日本のそういった類いの作品にも引けを取らない作品に、それ以上にも仕上がっていて本当に素晴らしかったです。
ゲームで、しかも海外がこの時代劇を作っただなんて完成度とんでもなかったです。エンドロールもとてもカッコよかった!是非とも今度はまた違った時代背景でこのようなゲームを作ってほしいです!
この作品は色んな面で平均点がもの凄く高いと感じましたね。ゲームを楽しむ上で致命的な欠点が見当たらないですし、何よりオープンワールドの醍醐味である『その世界』にどっぷり浸かっていたいと思わせる魅力に溢れていました。主人公も洋ゲーにありがちな自己主張強めで陽キャラみたいな感じではなく、寡黙で信念を内に秘めた不器用な男だったのが武士の姿として感情移入し易かったです。
武士らしさを体現したような仁と、仲間や命の為なら顔に泥を塗るのも厭わない牢人らしい竜三の決闘は鳥肌が立ちました。最後の志村と実家へ戻り、父の墓元でお互いの信念をぶつけ合うシーンは戦いながら泣いていました。それくらい武士とはなんたるかを分からせられるゲームです。
ストーリーは百合乃譚は特に良かったです。海外の方が日本的な奥ゆかしさを表現出来るのは素直に凄いと思いました。
百合之譚は武士の世界では当たり前の諸行無常をすごく表現できていて面白かったです。衰えていく百合は最期に既に逝ってしまった主を拝むことができてどれほど幸せだったかを考えると泣けてきますよね。
この人がこんなに手放しで褒めるとは思わなかったwいつも叩いてるイメージあったのに…すげえなツシマ
今まではバイオとかソウルシリーズみたいに日本人がアメリカやヨーロッパを舞台にしたゲームを作って、西洋人の心を鷲掴みしてたから、良い意味でその仕返しになったんじゃないか?
Oh, don't forget about Metal Wolf Chaos. That game is so American, it could only be made by Fromsoftware
海外で作られたとはいえない最高だし声優さんも素晴らしいよ。
もうほとんど主さんが言っている通りだと思います。読み込みの速さと言ったらデータの最適化を丁寧に実行できた素晴らしい部分でしょう。
ゴーストオブツシマの評判を聞いて 最近始めたのですが、クオリティが高過ぎて本当に凄いゲームです。登場人物が日本のゲームのようなイケメンでもなく、婆ちゃんたちが頑張るのがとてもいいです。これは高齢者の方にも是非ともお薦めしたいゲームです。
ここ数年で一番の神ゲーだったあと大塚さん神
本当に海外の人が作ったとは思えなかったです。漫画とか小説とかなら実際の歴史に乗っ取ったこういう話の作品は日本にもありますが、なんせゲームでだから凄いです。確かにマップとかは分かりにくかったですね。マップというより、昔の絵巻の地図そのものでした。リアリティで、あたかも実際に自分が主人公のようでした。覚えてしまえば大丈夫でした。面白かったです。後半のダレもそうですね。でもダレは、完全にそのゲームに慣れたからそう感じるというのもありますから、後半は慣れてスムーズに戦えました。装備紹介動画なども参考になりました。最後のしめも納得です。これは文句垂れる人いない!
ストーリーがよかったぶんダレも補えてましたな!どっかのサバイバルゲームと違ってw俺も最後まで楽しめました!いいコメント!
当初はグラだけで中身スカスカのゲームかと思いきや、ボリュームもff7Rよりも桁違いだし、俺の中では今年No1のゲームです。
自分的には歴史背景が緻密に組み込まれているのがとても良かった。片っ端から蒙古の装飾品を集めて解説を見ることに夢中になった。細かく言えば史実と違う点もあるけど、それを補って余りある作品。ただ動画内でも言われてる通り周回要素が欲しかった。あとDLCでも構わないので槍、薙刀装備が欲しい。海外で一部のポリコレ派共が批判して騒いでるがマジでアホだと思う。
琵琶法師のあの語り口調は圧巻だなって思った。そもそも外国人が琵琶法師知ってるだけでも凄いわ。ところで、DLCがあるなら巴関連にしてもらいたいね。対面したのが最後のちょっとだけなのに妙に気になるオナゴじゃで。
ちなみに石川先生のモデルとかも宇治拾遺物語とかの登場人物 アメリカの会社が日本人でもほぼ知らない古典も網羅してるとか圧巻
琵琶法師「さらばじゃ」
全てにおいて最高でした!まだ最後のマップ行ったばかりですが、素晴らしい体験をさせてもらいました!この会社の別のゲームもやってみようと思いましたね🤩
むしろ外国人だからこそ出来たっていうのもあるだろうなぁ。元寇を題材にするって日本人には出ない発想だよな
同感です。日本だったらモンゴルの事を忖度して絶対無理そう。特にお隣の国に気兼ねして作れないでしょうね。
@@ちりめん猫助 隣の国の事もあるけど日本人は鎌倉時代とか元寇に興味が湧かないのもあるだろうなと。戦国時代とか幕末とかネタになる分かりやすくて目立つ時代もある事ですし。
@@Kさん-x5l ゴーストオブツシマのオープンワールドを活かして平安時代を舞台にするとかも案外面白いかもしれませんね笑
4,5年くらいかけて一つのゲームだけを会社の全員で開発するっていうのがすごい。日本の多くのゲーム会社はサラリーマンの仕事って感じ。こういうゲーム会社はフロムソフトウェアくらいかな
10年かけて作ったff15…
アメリカ産のゲームって聞いたときは、キル・ビルみたいな「は?」っていう日本になるのかと思ったけど、実際プレーしてみると、黒澤明の「乱」、角川春樹の「天と地と」並みにぶっちぎりの日本だったね。
日本のいわゆるイケメンかわい子ちゃんのピカピカコスプレのキャラクターゲームにはもう戻れません。
FF7リメイクもまぁまぁ良かったけど、比べると社運の掛け方というか背水の陣というか情熱の掛け方が別次元ですよね。日本のゲームメーカーはこういうゲームの作り方は無理だろうね…
日本のゲーム会社は海外に比べ金も人も少ないから難しいだろうね
昨日の発表といいもしかすると今年の、完全にダークホースだった。度肝を抜かされました。
ベルサイユのばらやアルプスの少女ハイジを日本人が作ってヨーロッパの人に衝撃与えたのと逆のことが起こった感じ
愛とリスペクトが生んだ奇跡のゲーム
プレイ中に高台に登ったら何度も言ってくれてた「背景じゃないよ!みんな!全部行けるからね!」聞く度わくわくしました!
元寇をサッカーパンチさんに見つけてもらえて良かったよ技術力最高です 他の会社ならどう料理されたか?日本映画オタクの集まりだからあそこまで最高のゲーム作れたんだ。定価が安くかんじます スマホの課金ゲームなんてバカらしくなりますね
日本人はこういうとこで頭下げて挨拶しないだろという場面がいくつかありましたね逆に言うとそこくらいしかケチつけるとこがない神ゲー個人的には刀で切りつけて身体に食い込ませた後に相手を押し込んだり蹴りつけたりして刀を抜く場面が度肝抜かれました
買おうか悩んでましたけどやっぱ買おうと思いました!
どうせなら買わないで後悔するより買って後悔しよ
上県の吹雪景色が素晴らしかった。
初めてゲームで泣いた。最高でした。
このゲーム、ロックオンがない代わりに接近戦の敵は画面から見えない限り攻撃してこないからぶっちゃけゲーム初心者でも中盤ぐらいで普通に上手くなるように作られるてるんだよね〜
ロード時間はむしろ開発当初よりも数秒遅く設定してあるというのも驚きですね
これでも早いて言われてるのにwwなんで遅くしたのかな?
@@ココアミルク-d1l あまりにもすぐ切り替わるからロード中の指南が見えなかったそうです
[天狗]tengu それなら読み込み完了ボタンとかあればよかったですね
てか先ず早すぎて文句言われるってもう誉誉
@@mya5833 卑怯とは言うまいな
間違い無く神ゲーでサッカーパンチには度肝を抜かれました。シナリオ良し簡単操作で爽快、探索も景色が綺麗!最高でした。プレー時間て何処で確認できますか?
和歌が出てきて驚いた。海外版ではどうやってナレーションするのか、素晴らしいです。惜しいのは、太刀を紐で水平に吊るさず腰に突っ込んでるとこ。武士の鎧と着物が室町時代風なくらい。それくらいしか文句が思いつかないくらい面白い
初めてゲームで泣いた超絶神ゲー
画面が白黒になる黒澤明モードとかすごい笑えましたwゲームショップでも入荷したと思ったら品切れが続いててヒットを実感しますね
足跡の痕跡はもう少しくっきりさせて分かりやすくして欲しかった。
的確な感想で参考になりました。私は2時間プレイし戦闘システムが単調でUIが少な過ぎて不自由さを感じてゲームとして楽しめなかったですが、雰囲気は本当に良いですよね。
プロがプロを集めて作った最高のゲームですね。個人的には、鑓川防衛戦で冥人覚醒するシーンが痺れました。
誉れや武士道では大切な人、故郷を守れない。世知辛現代に於いても生きて行くには、時には外道と蔑まれても正々堂々と立ち向かい果てるより、邪道なれども時には毒を用いたり、身を潜め難を回避することが大事である事を教えられてるようでした
ここにきてまさかのオンラインcoop実装とかGod of Tushima!!!
結論:このシステムで、戦国時代を舞台に新作出して欲しい。 日本刀とか型とか、結構な量出してくれたら良いな。 普通に進めるとそれなりの量なんだけど、探索してみると 序盤でも中盤まで通じるような武器とか型とか見つけられたり。 ストーリー上全く行く必要の無い、「なんでこんな村が?」 ってなるんだけれど、行くと剣豪がいて剣術の型を教えてくれたり。 「何でこんな所に日本刀が?!ここまで探しに来る奴いる?!」とか。 探索良くする人と全くしない人で、武器や型の種類の多い少ないで意見割れたり。 やべ、めっちゃ愉しそう。
主人公がビジュアル重視のイケメンじゃなく、野武士っぽいもっさい感じが凄く日本人みがあって好き
ウィッチャー3も好きですが俺はこのゲームの方が好きです
まだ島の下半分の途中だけど、中古人気1位なのは納得でした。
個人的にはボス戦のモーションが似たり寄ったりで、もう少しバリエーションがあったらさらに神ゲーだったと思います!
完全にノーマークでした海外で制作?素晴らしいですね
ラスアス2の事があってツシマの事最初疑ってごめんなさい
サッカーパンチに是非幕末のゲームを作っていただきたい
良いですね、このシステムで新撰組に加入してみたい。剣豪2みたいな感じ
@@ms-06jii90 新撰組は芹沢鴨を本当に闇討してますからね笑マップを歩いていると敵に遭遇するシステムとも相性が良さそうです
蒙古の拠点は見つけ次第凸ってサブクエは優先して片っ端からクリアして怪しい場所は隅々まで行ってマップ埋めながら進んでたらハーン倒した後一気にやる事無くなっちゃった。まぁ十分遊ばせてもらったけど。
正直、HORIZONくらいの出来なら大満足かなくらいだったけど、ストーリーはかなり心にくる名作。さすがにアクションは最近のフロムゲーより下かと思ってたけど別の方向性。神ゲーでした。
PS4最後期にして、とんでもない化け物だでてきましたよねDLCでいろいろ欲しいと欲がもりもりわいてきます
新しい刀装具と防具とか、仁の幼少期とか。あと釣りとかもやってみたいかもですね。
強くてニューゲームは欲しいですね全ての技や暗具を駆使して全拠点を攻略したいです
ほんとに欲しいですよね!今後のアプデに期待マジで面白かった!
容量とロードはホント凄い
セキロってやつと迷ってますが、どちらがオススメですかね?
ツシマはやってないけどセキロは難しすぎる フロムソフトウェアならブラッドボーンをオススメする
ツシマ
甲乙つけがたい。難しいし死にまくっても良いなら隻狼最初は難しいけど慣れて来れば無双(に近い)が出来るならツシマを勧めるかなぁ
ツシマやホライゾンやった後にFF7始めたら、悪い意味で違和感凄かった。
日本で作ってたら、訳分からん着ぐるみ装備が隠し装備だったり世界観ぶち壊しだっただろうな……某15のサブクエがペラペラて、悲しくて、未だに起動するのが怖くなってる。15のロードは……
自分の馬が死んだ時に思わず泣いてしまったww
ツシマはこれまで作られた一般的なオープンワールドの究極系だと思う。ただ後半はマンネリを感じてしまうし、革新性もなかったかな。
感想動画待ってました!「いい加減‥」は、ないのね私は昨日からプレイ始めました顔がちょっっとアレだったけどそれを忘れるくらいおもしろい
DLCの発表も来たしほぼGOTY確定だと思う
確かに後半は強くなりすぎてダレる。戦闘は楽しいんだけどね…どんどん汚くて楽な戦いをしちゃう
それが冥人に堕ちるってことなんだと思う
愛の戦士「卑怯とは言うまいな!」
これも対馬のため
海外の方が作られたとは思えない位、良いゲームかと動画を拝見させて頂いて思いました🎵確かに100%満足出来る作品は難しいですよね…とにかくプレイお疲れ様でした😃❕
ほんと神ゲーでしたね。個人的に追加してほしい機能があるとすればロックオンとコントローラーのボタン配置を設定出来る様にしてほしい。他社の死にゲーで回避ボタンがXで慣れてるので○だとやりづらかった。
ff15の製作チームにこのゲームを100回プレーさせて感想文を書かせたいね。
ロードも速いけど、セーブも一瞬でウソ!?って感じ。
まだクリアしてないけど、オープニングからヤバすぎた!ラスアスが注目され過ぎてノーマークだった
最高のゲームですね!時代劇版エイリアン(蒙古)vsプレデター(冥人)?
鬼武者が大好きやったので今作の戦闘で少し似てて最高でした。まだクリアしてないですが笑
モブの人相とかその後の残存蒙古とか金田城後単調とかあるけれど、なんだろ?周回してる。あと冥人忌憚楽しみ。
ロード早すぎて指南読めないw
DLCに期待したいです。後は細かなバグの修正。結局は、「買ってよかった!ムッチャ面白かった!」ですわ。
誰が思ったかねぇ!!!その通りだ!最高だ!
ステルスとかボス殺すの最近忍殺って言っちゃう
この人の感想動画は評価とコメ欄でそのゲームの信者がヤバイかどうかがわかりやすい
これってムッキムキのゴリラ女を操作して、前作の主人公をなぶり56しする”約束された神ゲー"ですか?
初期型PS4で外部4T HDDだけどそれでもかなり早いw
ツシマ最高やで!
スクエニ開発陣はサッカーパンチ開発陣の爪の垢煎じて飲め。7R、バイオ、デスストもう日本ゲームに期待できない。
これで某サバイバルゲームみたいに調子乗って続編作って欲しくないな
ラストオブアス2なんかとは全然違う最高のゲームでしたよね。
噂だと長崎県対馬市に、外人さんの観光客多いらしいですよ!!
ストーリーが短いって言われてるよねこのゲーム(末プレイ)
メインストーリーだけ追えば短いですがサイドストーリーの内容とボリュームが充実していますよ
トロフィー90%ぐらいでクリアまで60時間ぐらい遊んだよ~(^ω^)オフゲーでこんだけ遊べりゃ満足
何回も周回したくなる面白さだから大丈夫
エピローグ後に残存蒙古を殲滅と語っていたから てっきり、再配置されると思って殲滅後にクリアしたら 何も起きない・・・・(/ω\)詐欺だ~と思った
自分は拠点を少し残しておいてんだけど、殲滅した後にゆなとのラブシーンを期待したら何も起きない・・詐欺でしょ
総合評価的を得ていて解り易いでくさ。最強ジンで隠しボスや強敵ダンジョン的なモノあれば至高wwww
メニュー画面、完全に隻狼意識してて草
ホントマジ些細なことでゴメン。 蛍多すぎで雪山にもいた? みんな土足で畳の上に。 目の前で障子ぴしゃ! 裸の主人公、古傷ひとつ無い。 政子、セリフ下手クソ。 和歌の選択無意味。とか
今年還暦の時代劇好きのおばちゃんですが、めちゃくちゃハマって、今3回目、難しいモード挑戦中です。
型の変換とサブウェポンを上手く使うようになれれば、自在に楽しめるし、飽きませんね。
しかし、あるシーンで泣きながらゲームやったのは初めてでした。ストーリー、素晴らしかったです。
どこで泣きました、、?
若者から愛されるタイプの年寄りになれるな。
なんちゃって日本かと思ってたら、ちゃんと日本で感動しました。日本のゲームより日本のゲームでした。
本当にやって感動しましたね。ありがとうって感じです。日本のゲーム会社、課金ゲームばかり作ってないでもうちょい頑張って‼︎
歴史に基づき、蒙古襲来を題材にしつつ、そのノンフィクションに創作としての独自のオリジナリティあるフィクションの織り混ぜがなんとも絶妙で、日本のそういった類いの作品にも引けを取らない作品に、それ以上にも仕上がっていて本当に素晴らしかったです。
ゲームで、しかも海外がこの時代劇を作っただなんて完成度とんでもなかったです。エンドロールもとてもカッコよかった!
是非とも今度はまた違った時代背景でこのようなゲームを作ってほしいです!
この作品は色んな面で平均点がもの凄く高いと感じましたね。ゲームを楽しむ上で致命的な欠点が見当たらないですし、何よりオープンワールドの醍醐味である『その世界』にどっぷり浸かっていたいと思わせる魅力に溢れていました。
主人公も洋ゲーにありがちな自己主張強めで陽キャラみたいな感じではなく、寡黙で信念を内に秘めた不器用な男だったのが武士の姿として感情移入し易かったです。
武士らしさを体現したような仁と、仲間や命の為なら顔に泥を塗るのも厭わない牢人らしい竜三の決闘は鳥肌が立ちました。最後の志村と実家へ戻り、父の墓元でお互いの信念をぶつけ合うシーンは戦いながら泣いていました。それくらい武士とはなんたるかを分からせられるゲームです。
ストーリーは百合乃譚は特に良かったです。海外の方が日本的な奥ゆかしさを表現出来るのは素直に凄いと思いました。
百合之譚は武士の世界では当たり前の諸行無常をすごく表現できていて面白かったです。衰えていく百合は最期に既に逝ってしまった主を拝むことができてどれほど幸せだったかを考えると泣けてきますよね。
この人がこんなに手放しで褒めるとは思わなかったw
いつも叩いてるイメージあったのに…すげえなツシマ
今まではバイオとかソウルシリーズみたいに日本人がアメリカやヨーロッパを舞台にしたゲームを作って、西洋人の心を鷲掴みしてたから、良い意味でその仕返しになったんじゃないか?
Oh, don't forget about Metal Wolf Chaos. That game is so American, it could only be made by Fromsoftware
海外で作られたとはいえない最高だし声優さんも素晴らしいよ。
もうほとんど主さんが言っている通りだと思います。
読み込みの速さと言ったらデータの最適化を丁寧に実行できた素晴らしい部分でしょう。
ゴーストオブツシマの評判を聞いて 最近始めたのですが、クオリティが高過ぎて本当に凄いゲームです。登場人物が日本のゲームのようなイケメンでもなく、婆ちゃんたちが頑張るのがとてもいいです。これは高齢者の方にも是非ともお薦めしたいゲームです。
ここ数年で一番の神ゲーだったあと大塚さん神
本当に海外の人が作ったとは思えなかったです。漫画とか小説とかなら実際の歴史に乗っ取ったこういう話の作品は日本にもありますが、なんせゲームでだから凄いです。
確かにマップとかは分かりにくかったですね。マップというより、昔の絵巻の地図そのものでした。リアリティで、あたかも実際に自分が主人公のようでした。覚えてしまえば大丈夫でした。面白かったです。
後半のダレもそうですね。でもダレは、完全にそのゲームに慣れたからそう感じるというのもありますから、後半は慣れてスムーズに戦えました。装備紹介動画なども参考になりました。
最後のしめも納得です。これは文句垂れる人いない!
ストーリーがよかったぶんダレも補えてましたな!どっかのサバイバルゲームと違ってw俺も最後まで楽しめました!いいコメント!
当初はグラだけで中身スカスカのゲームかと思いきや、ボリュームもff7Rよりも桁違いだし、俺の中では今年No1のゲームです。
自分的には歴史背景が緻密に組み込まれているのがとても良かった。片っ端から蒙古の装飾品を集めて解説を見ることに夢中になった。細かく言えば史実と違う点もあるけど、それを補って余りある作品。
ただ動画内でも言われてる通り周回要素が欲しかった。あとDLCでも構わないので槍、薙刀装備が欲しい。
海外で一部のポリコレ派共が批判して騒いでるがマジでアホだと思う。
琵琶法師のあの語り口調は圧巻だなって思った。
そもそも外国人が琵琶法師知ってるだけでも凄いわ。
ところで、DLCがあるなら巴関連にしてもらいたいね。
対面したのが最後のちょっとだけなのに妙に気になるオナゴじゃで。
ちなみに石川先生のモデルとかも宇治拾遺物語とかの登場人物 アメリカの会社が日本人でもほぼ知らない古典も網羅してるとか圧巻
琵琶法師「さらばじゃ」
全てにおいて最高でした!まだ最後のマップ行ったばかりですが、素晴らしい体験をさせてもらいました!この会社の別のゲームもやってみようと思いましたね🤩
むしろ外国人だからこそ出来たっていうのもあるだろうなぁ。元寇を題材にするって日本人には出ない発想だよな
同感です。日本だったらモンゴルの事を忖度して絶対無理そう。特にお隣の国に気兼ねして作れないでしょうね。
@@ちりめん猫助
隣の国の事もあるけど日本人は鎌倉時代とか元寇に興味が湧かないのもあるだろうなと。
戦国時代とか幕末とかネタになる分かりやすくて目立つ時代もある事ですし。
@@Kさん-x5l ゴーストオブツシマのオープンワールドを活かして平安時代を舞台にするとかも案外面白いかもしれませんね笑
4,5年くらいかけて一つのゲームだけを会社の全員で開発するっていうのがすごい。
日本の多くのゲーム会社はサラリーマンの仕事って感じ。こういうゲーム会社はフロムソフトウェアくらいかな
10年かけて作ったff15…
アメリカ産のゲームって聞いたときは、キル・ビルみたいな「は?」っていう日本になるのかと思ったけど、実際プレーしてみると、黒澤明の「乱」、角川春樹の「天と地と」並みにぶっちぎりの日本だったね。
日本のいわゆるイケメンかわい子ちゃんのピカピカコスプレのキャラクターゲームにはもう戻れません。
FF7リメイクもまぁまぁ良かったけど、比べると社運の掛け方というか背水の陣というか情熱の掛け方が別次元ですよね。
日本のゲームメーカーはこういうゲームの作り方は無理だろうね…
日本のゲーム会社は海外に比べ金も人も少ないから難しいだろうね
昨日の発表といいもしかすると今年の、
完全にダークホースだった。度肝を抜かされました。
ベルサイユのばらやアルプスの少女ハイジを日本人が作ってヨーロッパの人に衝撃与えたのと逆のことが起こった感じ
愛とリスペクトが生んだ奇跡のゲーム
プレイ中に高台に登ったら何度も言ってくれてた「背景じゃないよ!みんな!全部行けるからね!」聞く度わくわくしました!
元寇をサッカーパンチさんに見つけてもらえて良かったよ技術力最高です 他の会社ならどう料理されたか?日本映画オタクの集まりだからあそこまで最高のゲーム作れたんだ。定価が安くかんじます スマホの課金ゲームなんてバカらしくなりますね
日本人はこういうとこで頭下げて挨拶しないだろという場面がいくつかありましたね
逆に言うとそこくらいしかケチつけるとこがない神ゲー
個人的には刀で切りつけて身体に食い込ませた後に相手を押し込んだり蹴りつけたりして刀を抜く場面が度肝抜かれました
買おうか悩んでましたけどやっぱ買おうと思いました!
どうせなら買わないで後悔するより買って後悔しよ
上県の吹雪景色が素晴らしかった。
初めてゲームで泣いた。最高でした。
このゲーム、ロックオンがない代わりに接近戦の敵は画面から見えない限り攻撃してこないからぶっちゃけゲーム初心者でも中盤ぐらいで普通に上手くなるように作られるてるんだよね〜
ロード時間はむしろ開発当初よりも数秒遅く設定してあるというのも驚きですね
これでも早いて言われてるのにww
なんで遅くしたのかな?
@@ココアミルク-d1l あまりにもすぐ切り替わるからロード中の指南が見えなかったそうです
[天狗]tengu
それなら読み込み完了ボタンとかあればよかったですね
てか先ず早すぎて文句言われるって
もう誉誉
@@mya5833
卑怯とは言うまいな
間違い無く神ゲーでサッカーパンチには度肝を抜かれました。シナリオ良し簡単操作で爽快、探索も景色が綺麗!最高でした。
プレー時間て何処で確認できますか?
和歌が出てきて驚いた。海外版ではどうやってナレーションするのか、素晴らしいです。
惜しいのは、太刀を紐で水平に吊るさず腰に突っ込んでるとこ。武士の鎧と着物が室町時代風なくらい。
それくらいしか文句が思いつかないくらい面白い
初めてゲームで泣いた
超絶神ゲー
画面が白黒になる黒澤明モードとかすごい笑えましたw
ゲームショップでも入荷したと思ったら品切れが続いててヒットを実感しますね
足跡の痕跡はもう少しくっきりさせて分かりやすくして欲しかった。
的確な感想で参考になりました。
私は2時間プレイし戦闘システムが単調でUIが少な過ぎて不自由さを感じてゲームとして楽しめなかったですが、雰囲気は本当に良いですよね。
プロがプロを集めて作った最高のゲームですね。個人的には、鑓川防衛戦で冥人覚醒するシーンが痺れました。
誉れや武士道では大切な人、故郷を守れない。世知辛現代に於いても生きて行くには、時には外道と蔑まれても正々堂々と立ち向かい果てるより、邪道なれども時には毒を用いたり、身を潜め難を回避することが大事である事を教えられてるようでした
ここにきてまさかのオンラインcoop実装とか
God of Tushima!!!
結論:このシステムで、戦国時代を舞台に新作出して欲しい。
日本刀とか型とか、結構な量出してくれたら良いな。
普通に進めるとそれなりの量なんだけど、探索してみると
序盤でも中盤まで通じるような武器とか型とか見つけられたり。
ストーリー上全く行く必要の無い、「なんでこんな村が?」
ってなるんだけれど、行くと剣豪がいて剣術の型を教えてくれたり。
「何でこんな所に日本刀が?!ここまで探しに来る奴いる?!」とか。
探索良くする人と全くしない人で、武器や型の種類の多い少ないで意見割れたり。
やべ、めっちゃ愉しそう。
主人公がビジュアル重視のイケメンじゃなく、野武士っぽいもっさい感じが凄く日本人みがあって好き
ウィッチャー3も好きですが俺はこのゲームの方が好きです
まだ島の下半分の途中だけど、中古人気1位なのは納得でした。
個人的にはボス戦のモーションが似たり寄ったりで、もう少しバリエーションがあったらさらに神ゲーだったと思います!
完全にノーマークでした
海外で制作?素晴らしいですね
ラスアス2の事があってツシマの事最初疑ってごめんなさい
サッカーパンチに是非幕末のゲームを作っていただきたい
良いですね、このシステムで新撰組に加入してみたい。剣豪2みたいな感じ
@@ms-06jii90 新撰組は芹沢鴨を本当に闇討してますからね笑
マップを歩いていると敵に遭遇するシステムとも相性が良さそうです
蒙古の拠点は見つけ次第凸ってサブクエは優先して片っ端からクリアして怪しい場所は隅々まで行ってマップ埋めながら進んでたらハーン倒した後一気にやる事無くなっちゃった。まぁ十分遊ばせてもらったけど。
正直、HORIZONくらいの出来なら大満足かなくらいだったけど、ストーリーはかなり心にくる名作。さすがにアクションは最近のフロムゲーより下かと思ってたけど別の方向性。神ゲーでした。
PS4最後期にして、とんでもない化け物だでてきましたよね
DLCでいろいろ欲しいと欲がもりもりわいてきます
新しい刀装具と防具とか、仁の幼少期とか。あと釣りとかもやってみたいかもですね。
強くてニューゲームは欲しいですね
全ての技や暗具を駆使して全拠点を攻略したいです
ほんとに欲しいですよね!今後のアプデに期待マジで面白かった!
容量とロードはホント凄い
セキロってやつと迷ってますが、
どちらがオススメですかね?
ツシマはやってないけどセキロは難しすぎる
フロムソフトウェアならブラッドボーンをオススメする
ツシマ
甲乙つけがたい。
難しいし死にまくっても良いなら隻狼
最初は難しいけど慣れて来れば無双(に近い)が出来るならツシマを勧めるかなぁ
ツシマやホライゾンやった後にFF7始めたら、悪い意味で違和感凄かった。
日本で作ってたら、訳分からん着ぐるみ装備が隠し装備だったり世界観ぶち壊しだっただろうな……
某15のサブクエがペラペラて、悲しくて、未だに起動するのが怖くなってる。15のロードは……
自分の馬が死んだ時に思わず泣いてしまったww
ツシマはこれまで作られた一般的なオープンワールドの究極系だと思う。ただ後半はマンネリを感じてしまうし、革新性もなかったかな。
感想動画待ってました!
「いい加減‥」は、ないのね
私は昨日からプレイ始めました
顔がちょっっとアレだったけど
それを忘れるくらいおもしろい
DLCの発表も来たしほぼGOTY確定だと思う
確かに後半は強くなりすぎてダレる。戦闘は楽しいんだけどね…どんどん汚くて楽な戦いをしちゃう
それが冥人に堕ちるってことなんだと思う
愛の戦士「卑怯とは言うまいな!」
これも対馬のため
海外の方が作られたとは思えない位、良いゲームかと動画を拝見させて頂いて思いました🎵
確かに100%満足出来る作品は難しいですよね…
とにかくプレイお疲れ様でした😃❕
ほんと神ゲーでしたね。個人的に追加してほしい機能があるとすればロックオンとコントローラーのボタン配置を設定出来る様にしてほしい。他社の死にゲーで回避ボタンがXで慣れてるので○だとやりづらかった。
ff15の製作チームにこのゲームを100回プレーさせて感想文を書かせたいね。
ロードも速いけど、セーブも一瞬でウソ!?って感じ。
まだクリアしてないけど、オープニングからヤバすぎた!ラスアスが注目され過ぎてノーマークだった
最高のゲームですね!
時代劇版エイリアン(蒙古)vsプレデター(冥人)?
鬼武者が大好きやったので今作の戦闘で少し似てて最高でした。まだクリアしてないですが笑
モブの人相とかその後の残存蒙古とか金田城後単調とかあるけれど、なんだろ?周回してる。
あと冥人忌憚楽しみ。
ロード早すぎて指南読めないw
DLCに期待したいです。
後は細かなバグの修正。
結局は、「買ってよかった!ムッチャ面白かった!」ですわ。
誰が思ったかねぇ!!!
その通りだ!最高だ!
ステルスとかボス殺すの最近忍殺って言っちゃう
この人の感想動画は評価とコメ欄でそのゲームの信者がヤバイかどうかがわかりやすい
これってムッキムキのゴリラ女を操作して、前作の主人公をなぶり56しする”約束された神ゲー"ですか?
初期型PS4で外部4T HDDだけどそれでもかなり早いw
ツシマ最高やで!
スクエニ開発陣はサッカーパンチ開発陣の爪の垢煎じて飲め。7R、バイオ、デスストもう日本ゲームに期待できない。
これで某サバイバルゲームみたいに調子乗って続編作って欲しくないな
ラストオブアス2なんかとは全然違う最高のゲームでしたよね。
噂だと長崎県対馬市に、外人さんの観光客多いらしいですよ!!
ストーリーが短いって言われてるよねこのゲーム(末プレイ)
メインストーリーだけ追えば短いですがサイドストーリーの内容とボリュームが充実していますよ
トロフィー90%ぐらいでクリアまで60時間ぐらい遊んだよ~(^ω^)オフゲーでこんだけ遊べりゃ満足
何回も周回したくなる面白さだから大丈夫
エピローグ後に残存蒙古を殲滅と語っていたから
てっきり、再配置されると思って殲滅後にクリアしたら
何も起きない・・・・(/ω\)詐欺だ~と思った
自分は拠点を少し残しておいてんだけど、殲滅した後にゆなとのラブシーンを期待したら何も起きない・・詐欺でしょ
総合評価的を得ていて解り易いでくさ。最強ジンで隠しボスや強敵ダンジョン的なモノあれば至高wwww
メニュー画面、完全に隻狼意識してて草
ホントマジ些細なことでゴメン。 蛍多すぎで雪山にもいた? みんな土足で畳の上に。 目の前で障子ぴしゃ!
裸の主人公、古傷ひとつ無い。 政子、セリフ下手クソ。 和歌の選択無意味。とか